流れ星の涙 
メモやマップがアドベンチャーゲームじゃない。不合理と無理を排し、純粋に楽しむだけの、非試行錯誤型アドベンチャーゲーム登場!。もう、ムズカシイのはゲームじゃない!。
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発表時期:1988年8月
対応機種:PC88シリーズ、Macintosh
シナリオ:OM Planning.
プログラム(PC-88):水上恵太(mizukami@cute.or.jp)
プログラム(Macintosh):芳賀浩一
グラフィック:平野ふみひこ
Mail: LOLITASOFT@cute.or.jp