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  [No.844] アーシャのアトリエの顔データ抽出 投稿者:to-ru  投稿日:2014/11/18(Tue) 03:14:13

はじめまして。
to-ruと申します。
アーシャのアトリエの解析において、顔を構成する過程で行き詰ってしまいました。

頂点およびUVの座標は取得できているように見えるのですが、それらを結び付ける面を構成することができません。

まくちゃん様の日記(2012年6月28日)を読ませていただいたことで、モーフデータをスルーしていることが原因であることは分かったのですが、具体的にどう処理すればよいのか分からず、困っています。
よろしければ、モーフデータをどのように処理すればよいのか、教えていただけませんでしょうか?
(ちなみに、同じpssg形式の他作品(トトリ、メルル、新ロロナ)であれば、現時点のコードでも正常にメッシュを構成することができます)

よろしくお願いします。


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