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  [No.847] Re: アーシャのアトリエの顔データ抽出 投稿者:まくちゃん  投稿日:2014/11/24(Mon) 03:12:14

顔のパーツの頂点のみ表示するとこんな感じになります。
http://www.cute.or.jp/~makuchan/images14/pssg_vertex.png

フェースのインデックスは例としてこんな感じです。

for( i = 0; i < vertexElementCount / 3; ++i )

{ face[i * 3] = i * 3;
 face[i * 3 + 1] = i * 3 + 2;
 face[i * 3 + 2] = i * 3 + 1;}


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