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  [No.780] 侍道4[地震、大丈夫でしたか?] 投稿者:リアル  投稿日:2011/04/13(Wed) 00:11:35

地震、大丈夫でしたか?

侍道4からDDSを抽出する方法を教えてください...


  [No.781] 大丈夫だ、問題ない。 投稿者:まくちゃん  投稿日:2011/04/13(Wed) 11:11:17

ご心配ありがとうございます。
私が住んでいる西日本では今のところ地震、放射能、電力不足の影響は無く今まで通りの生活です。

侍道4は持っていないのでわかりませんが確かGamebryoのnifフォーマットとネットで見ました。
nifファイルはキャサリンで解析をしてツールをつくっています。
テクスチャはミップマップに対応していませんがDDSファイルに変換するようにしています。
そのとき、こちらのサイトがとても参考になりました。
http://niftools.sourceforge.net/wiki/NifTools
またモデリングツールのプラグインやライブラリがオープンソースで公開されているようです。


  [No.782] Re: 大丈夫だ、問題ない。 投稿者:リアル  投稿日:2011/04/17(Sun) 02:39:38

> ご心配ありがとうございます。
> 私が住んでいる西日本では今のところ地震、放射能、電力不足の影。
> http://niftools.sourceforge.net/wiki/NifTools
> またモデリングツールのプラグインやライブラリがオープンソースで公開

NifToolsのGamebryoを見ても分かりません

m(_ _)m


  [No.783] 駄目ですか? 投稿者:まくちゃん  投稿日:2011/04/17(Sun) 18:08:00

かなり資料やツールが揃っていると思うのですが駄目ですか。
ここにあるnifskopeがnifファイルのブラウザです。
データ構造を見ることができます。
実際のデータと見比べならがデータ構造を把握してテクスチャのチャンクを読み取り、サイズやピクセルフォーマットを抽出してDDSに変換するプログラムを書くと良いと思います。
nifファイルはバージョンによってかなり構造が違うようです。
詳細はniflibのソースコードが参考になると思います。
確かnifskopeにテクスチャをDDSファイルに変換する機能があったと思います。
抽出のみで書き換えはできません。
書き換えが目的なら自分でプログラムを書いてください。