はじめまして。
to-ruと申します。
アーシャのアトリエの解析において、顔を構成する過程で行き詰ってしまいました。
頂点およびUVの座標は取得できているように見えるのですが、それらを結び付ける面を構成することができません。
まくちゃん様の日記(2012年6月28日)を読ませていただいたことで、モーフデータをスルーしていることが原因であることは分かったのですが、具体的にどう処理すればよいのか分からず、困っています。
よろしければ、モーフデータをどのように処理すればよいのか、教えていただけませんでしょうか?
(ちなみに、同じpssg形式の他作品(トトリ、メルル、新ロロナ)であれば、現時点のコードでも正常にメッシュを構成することができます)
よろしくお願いします。