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どんだけ裸が見たいのよw
それだけの情熱があるのなら他人に頼らず自力でやってみたらどうですか?
> 一般に公開しない、データ流出しないとお約束しますので
> 個人的にやり取りできないでしょうか?
> しつこくて済みませんが、ブログの画像を見るとどうしても諦めきれないのです。
具体的にどのようなことをしたいのですか?
おかげさまで、なんとかできました〜 (^ ^)/
ありがとうございますm(_ _)m
ttp://dl6.getuploader.com/g/hatsunemiku/11/diva.JPG
あとはネクタイだけなんですが、データがどこにあるかご存知ですか?
できれば教えていただきたいです;
> どもです。
> 変換ツールは出回ると悪用される可能性があるので一般には公開はしない予定です。
そうですよね〜 orz
一般に公開しない、データ流出しないとお約束しますので
個人的にやり取りできないでしょうか?
しつこくて済みませんが、ブログの画像を見るとどうしても諦めきれないのです。
どもです。
変換ツールは出回ると悪用される可能性があるので一般には公開はしない予定です。
こういうことができないか探していたのですが、これはすごいですね!
自作ツールですか。
趣味で3Dをやっているのですが、このツールを使わせて頂く事はできませんでしょうか?
ありがとうございます〜
なんか計算したらやたら大きな数字になったので、アドレスが違うのかと思っちゃいました;
もうちょい頑張ってみます
> 頂点データはIEEE754ですか?
標準Cで扱える浮動小数点なのでIEEE754で良いと思います。
データ構造に書きましたが32bitのfloatです。
因みにPSPはリトルエンディアンです。
ここでは関係ありませんが360はビッグエンディアンです。
4byteをfloat値として読み込めばそのまま座標が取れます。
> もしよければ各オブジェクトの先頭アドレスを教えて頂けるとありがたいです
表に書いているオフセットが先頭アドレスです。
おー、詳しい解説ありがとうございます
右足と左足でフォーマットと面数が違うとは・・・
参考にバイナリエディタ覗いてみたんですが、にわか知識ではそう簡単にはいかないですね(^ ^;)
頂点データはIEEE754ですか?
もしよければ各オブジェクトの先頭アドレスを教えて頂けるとありがたいです
わがままばかりですみませんm(_ _)m